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3つの非対称な陣営が対立する、正体隠匿と推理の心理戦ゲーム
『Feed the Kraken』は、3つの非対称な陣営が対立する「正体隠匿と推理の心理戦ゲーム」です。全員が同じ船に乗っているにもかかわらず、目指す航路はそれぞれ異なります。
忠実な船員たちは船を安全に本土へ導こうとし、海賊たちは密かに船をバミューダ・トライアングルへと向かわせようと企みます。そしてその裏で、狂気のカルト信者は、深海に眠る闇の主――クラーケン――を呼び覚まし、「皆を救う」ために船員たちを取り込もうと暗躍します。
ゲームの目的は、自分の陣営が望む最終目的地へ船を導くこと。しかしそれは、プレイヤーたちが3つの異なる陣営に分かれている以上、決して簡単ではありません。
各ラウンド、船は3方向のいずれかへ進むことになります。進路を決めるのは、船長と副官、そして航海士。船長と副官は古代の航海図を読み解き、ときに食い違う命令を航海士へ伝えます。最終的な決断を下すのは航海士です。その一方で、他の船員たちはラム酒を飲み、賭け事をし、海の怪物の噂話に花を咲かせています。
航海が終わるたび、副官と航海士は職務を離れ、船長は新たな役職者を指名しなければなりません。直前の航海は正しかったのか、誰が今の進路の責任を負うべきなのか、次は誰が指揮を執るべきか――プレイヤー同士で自由に議論が交わされます。
敵を説得し、「あなたを副官や航海士に選ぶのが最善だ」と思わせることも重要です。時には銃を抜き、公開反乱によって新たな船長に成り代わることもできるでしょう。しかし、その信頼はいつまで続くのでしょうか。あなたの判断次第では、次の反乱はすぐそこまで迫っているかもしれません。
『Feed the Kraken』は、美しいヴィンテージ調の船乗り世界観を舞台にした、奥深い正体隠匿と推理の心理戦ゲームです。5~11人でプレイ可能で、プレイ時間は約45分~90分程度となっています。
複雑度: 2.16/ 5
(ゲームを理解するための難易度。BoardGameGeekのWeight指数より)
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