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アークス:最果て宙域の紛争と崩壊(基本セット)

Vendor CMONJAPAN
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最果て宙域の紛争と崩壊

遥かな昔、最果て宙域(ザ・リーチ)は繁栄の極みにあった。けれど今、その栄光は遠い記憶となり、銀河の辺境には衰退と混乱が広がっている。

銀河辺境での諍いを通じて、我々はこの悪しき循環を断ち切ることができるだろうか? また新たな何かを築き上げることができるのだろうか?

『アークス』は、暗黒かつどこかユーモラスな宇宙を舞台とする、2~4人用の鋭い駆け引きが楽しめる戦略SFボードゲームです。プレイヤーは、銀河辺境にある過酷で危険な最果て宙域で生き残るため、宇宙を航行する一組織を率い、戦闘、資材の収奪、議会への影響、外交的な駆け引きなど、あらゆる手段を使って覇権を争います。

怒涛の展開が待ち受ける、銀河規模の抗争の幕が上がります。

主導権を奪取せよ

ゲームの中心となるのは、1~7の数字を持つ4種類のアクション・カードです。

各ラウンドでは、筆頭プレイヤーが出す先導カードに、他のプレイヤーがどう応じるかを選びます。
同じスートでより大きなカードを出せば複数アクション、裏向きなら先導アクションを1回、別スートなら自分のカードのアクションを1回実行。さらに手札を1枚追加で支払えば、次のラウンドの主導権を奪うこともできます。

トリックテイキングに着想を得た読み合いに、宇宙戦略ゲームならではの盤面の駆け引きが重なります。
「本当は建造したい。でも今は戦闘に乗るべきか?」
限られた手札と変化する戦況の中で、毎ラウンドごとに悩ましくも刺激的な選択が生まれます。

野望を抱け

『アークス』では、毎回同じ得点条件を追いかけるわけではありません。プレイ中に宣言された「野望」が、その章での得点対象となります。

建材や燃料を集めて大君を目指すのか、捕虜を確保して僭主となるのか、戦闘で勲章を重ねて将軍として名を上げるのか。あるいは遺物や霊能を集め、守人霊媒として権力を得るのか。

どの野望をいつ宣言するか、そして他プレイヤーが宣言した野望にどう乗るかが勝負の分かれ目です。悪い手札を引いたとしても、慎重なカードプレイと相手の動きの利用によって、流れを引き寄せることができます。

政敵を粉砕せよ

戦闘はスピーディーに解決されます。攻撃側は、艦隊の船1隻ごとに、強襲、散兵、略奪の3種類からダイスを選びます。

多少のリスクを覚悟して強襲するのか。安全に損傷を与えるため散兵で挑むのか。あるいは最大のリスクを背負って略奪を狙うのか。

攻撃側は、どのダイスをどれだけ振るかによって、リスクとリターンを自ら決定します。防御側は、十分な艦隊や獲得した議題、特殊能力によって備えておく必要があります。ひとたび戦端が開かれれば、決着は一瞬です。

慣れたら「指揮官&知識」モードへ

まずは基本ルールだけで、主導権、野望、戦闘が生み出す鋭い駆け引きを楽しめます。1~2回遊んで流れをつかんだら、基本ボックスに含まれる「指揮官&知識」モードを加えてみましょう。

指揮官カードは、プレイヤーごとに異なる特殊能力、初期資材、初期コマをもたらします。知識カードは、失われた技術や統率力、魅力、地位といった無形の特性を表し、ゲーム中ずっと効果を発揮する恒常的な能力を与えます。

各プレイヤーの立ち上がりや得意分野が変わるため、同じマップ、同じアクション・カードを使っていても、盤上にはまったく異なる銀河の物語が生まれます。

一回完結で遊べる、奥深い基本セット

この基本セットだけで一回完結のゲームとして遊ぶことができます。最初は基本ルールのみで、慣れてきたら「指揮官&知識」モードを加えることで、非対称性のあるより個性的なゲームを楽しめます。

さらに別売のキャンペーン用拡張を加えることで、連続した各ゲームが物語を形作る、より壮大でテーマ性の強い体験へと発展します。

銀河を彩る内容物

  • 木製の船および大使:合計100個
  • 特製刻印入り戦闘ダイス:18個
  • 6枚パネルのマップ・ボード
  • 60点以上のユニークなアートを含む多数のカード
  • 各種資材トークン、マーカー、プレイヤー・ボードなど

受賞・ノミネート歴

  • 2024 Origins Awards(オリジンズ・アワード)最優秀ヘビー戦略ゲーム賞 ノミネート
  • 2024 Golden Geek(ゴールデンギーク)最も革新的なボードゲーム賞 受賞
  • 2024 Golden Geek(ゴールデンギーク)ヘビーゲーム・オブ・ザ・イヤー ノミネート
  • 2024 Golden Geek(ゴールデンギーク)最優秀ウォーゲーム賞 受賞
  • 2024 Golden Geek(ゴールデンギーク)最優秀テーマボードゲーム賞 ノミネート
  • 2024 Golden Geek(ゴールデンギーク)最優秀ボードゲーム・アートワーク&プレゼンテーション賞 ノミネート
  • 2024 Board Game Quest Awards(ボードゲームクエスト・アワード)ゲーム・オブ・ザ・イヤー ノミネート

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    カイル・フェリン

ルールブック

P12 収奪(管理)

誤)支配下にある(同胞もしくは政敵の)都市1 つを選択します。
正)同胞の都市1つもしくは支配下にある政敵の都市1つを選択します。

P13 移動(機動&攻勢) 射出移動に関して

誤)任意の惑星に到達するまで、好きなだけ移動を継続できます。
正)いずれかの惑星に到達するまで、好きなだけ移動を継続できます。また、移動途中で一部の船だけその領域に留まらせても構いません。

参照シート

収奪に関して

誤)君の支配下にある、同胞の都市もしくは政敵の都市1つを指定
正)同胞の都市、もしくは君の支配下にある政敵の都市1つを指定

Product Info
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    Leder Games
  • Game Design
    コール・ウェールレ
  • artwork
    カイル・フェリン
Contents

エラッタ(2026/06/11更新)

ルールブック

P12 収奪(管理)

誤)支配下にある(同胞もしくは政敵の)都市1 つを選択します。
正)同胞の都市1つもしくは支配下にある政敵の都市1つを選択します。

P13 移動(機動&攻勢) 射出移動に関して

誤)任意の惑星に到達するまで、好きなだけ移動を継続できます。
正)いずれかの惑星に到達するまで、好きなだけ移動を継続できます。また、移動途中で一部の船だけその領域に留まらせても構いません。

参照シート

収奪に関して

誤)君の支配下にある、同胞の都市もしくは政敵の都市1つを指定
正)同胞の都市、もしくは君の支配下にある政敵の都市1つを指定