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クトゥルフ:ダーク・プロヴィデンス

Vendor CMONJAPAN
Regular price ¥6,600
Sale price ¥6,600 Regular price
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巨匠マーティン・ウォレスの傑作を『クトゥルフ~死もまた死すべし~』の世界観で再構築!

陣営に分かれ、正体を隠し、デッキを構築して挑む狂気の頭脳戦。

『クトゥルフ:ダーク・プロヴィデンス』は、正体隠匿・陣営対立・エリア支配・デッキ構築といった複数の要素が緻密に絡み合う、濃密な戦略対戦ボードゲームです。

『ブラス』『蒸気の時代』で知られる名匠マーティン・ウォレスの傑作『翠色の習作』が、CMONの人気作『クトゥルフ~死もまた死すべし~』の世界観で再構築。トラヴィス・R・チャンスとのタッグにより、アグレッシブかつミステリアスなゲーム体験へと生まれ変わりました。

大恐慌に見舞われたアメリカ合衆国。古のものたちと契約を結んだカルト信者たちは、腐敗と混沌をもたらし国家の秩序を崩壊させようとします。探索者たちは、この暗黒の時代に立ち向かいます。

プレイヤーは秘密裏に異なる陣営(探索者、カルト信者、裏切り者)に分かれ、支援カードや神話カードを獲得し、都市を支配しながら、自らの陣営の勝利点獲得を目指します。エージェントを味方に引き入れ、敵のエージェントを暗殺し、他のプレイヤーの行動を妨害し、次元門を開閉することで、さまざまな戦略を展開できます。

ただし、このゲームはチーム戦ではありません。勝利するのは、最終的に最も得点を獲得したプレイヤー1人のみです。

より詳しい商品情報はこちらの特設サイトへ

『クトゥルフ~下また死すべし~』用探索者

『ダーク・プロヴィデンス』に登場する5名のメインエージェントを、『クトゥルフ~死もまた死すべし~』シリーズで探索者として使用できる、フィギュアとボードのセットもございます。

『クトゥルフ~死もまた死すべし~』専用探索者:『クトゥルフ:ダーク・プロヴィデンス』メインエージェント5名セット

※ 名称や設定、ゲーム内での効果はすべて開発中のものです。実際の製品版と異なる可能性があります
※早期予約キャンペーンは 2025年8月25日17時に終了いたしました。
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  • Original title
    Cthulhu: Dark Providence
  • Japanese title
  • Original version manufacturer
    CMON Global
  • Game Design
    ゲームデザイン:
    マーティン・ウォレス
    トラヴィス・R ・チャンス
    デヴェロップメント& 一人用ゲームデザイン:
    クリス・ハム
  • artwork
    グラフィックデザイン: ジュリア・フェラーリ
    イラストレーター: アンダース・ファイナー

サマリーカード

表面

誤:
影響力を購入する : プレイした 2 金につき、控えから 2 影響力を得る。

正:
影響力を購入する : プレイした 2 金につき、控えから 1 影響力を得る。

ルールブック

P18「ソロルール:カルト信者」

誤:
影響力キューブを持っていない場合、中立地帯から影響力キューブを回収せず、アクションに失敗したとみなして次の都市に移動します。

正:
影響力キューブを持っていない場合、中立地帯から、そのカルト信者の、影響力キューブを回収し、アクションに失敗したとみなして次の都市に移動します

Product Info
  • Original title
    Cthulhu: Dark Providence
  • Japanese title
  • Original version manufacturer
    CMON Global
  • Game Design
    ゲームデザイン:
    マーティン・ウォレス
    トラヴィス・R ・チャンス
    デヴェロップメント& 一人用ゲームデザイン:
    クリス・ハム
  • artwork
    グラフィックデザイン: ジュリア・フェラーリ
    イラストレーター: アンダース・ファイナー
Contents

エラッタ(2026/05/26更新)

サマリーカード

表面

誤:
影響力を購入する : プレイした 2 金につき、控えから 2 影響力を得る。

正:
影響力を購入する : プレイした 2 金につき、控えから 1 影響力を得る。

ルールブック

P18「ソロルール:カルト信者」

誤:
影響力キューブを持っていない場合、中立地帯から影響力キューブを回収せず、アクションに失敗したとみなして次の都市に移動します。

正:
影響力キューブを持っていない場合、中立地帯から、そのカルト信者の、影響力キューブを回収し、アクションに失敗したとみなして次の都市に移動します

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